超级机器人大战og顺序
- 端游活动
- 2024-11-17 15:01:43
- 123
PSP的机战哪些比较好玩?
一、比较好玩的是超级机器人大战a便携版。
超级机器人大战a便携版, PSP经典游戏之一, GBA的超级机器人大战a的强化版本,本作品不但借助PSP强大的机能,将游戏画面完全重新制作,并且还为所有的参战角色加入了语音。游戏系统方面也针对GBA版进行了一定的改良。
二、我会尽力回答你的问题:
- PSP的机战系列中,比较受欢迎的有《机动战士高达:联机战争》、《超级机器人大战A》、《超级机器人大战MX》等。
三、很无聊,所以我们逐个说一下吧。
(第一次)超级机器人大战HD 平台:PSV优点:很快餐缺点:无剧情 流程短 玩法少第二次超级机器人大战G 平台:GB优点:非常经典,是许多老机战玩家第一次接触到的机战作品缺点:画面差超级机器人大战Compact1-3 平台:WSC你能找到WSC这个掌机吗超级机器人大战MXP 平台:PSP优点:已经是比较成熟的机战作品了,剧情优秀,玩法有创新缺点:失眠的时候试试超级机器人大战A 平台:GBA优点:GBA上的第一作,参战作品和主人公非常经典缺点:仍保留了一些旧系统,比如不能关战斗动画超级机器人大战AP 平台:PSP优点:复刻的机战A,同时也优化了游戏系统,有汉化,比较推荐缺点:命中率难受,难度较大超级机器人大战R 平台:GBA优点:剧情有创新,系统比机战A有了优化缺点:毕竟还是GBA的作品,难以突破机能的限制超级机器人大战D 平台:GBA优点:基本继承了GBA机战的优点,海牛夜莺真龙等著名机体参战缺点:继承了GBA机战的缺点,有难度超级机器人大战J 平台:GBA优点:突破了GBA的画面限制,比较推荐缺点:不是很推荐小朋友玩呢超级机器人大战OG 平台:GBA优点:OG就是把原创人物放到同一个世界观下,如果你玩过其他机战再玩OG的话就很有意思缺点:如果你没玩过OG,那OG的乐趣也就下降了,另外画面有所进步但机体动作还是非常生硬超级机器人大战OG2 平台:GBA优点:继承了OG的剧情和特色,画面也突破了机能的限制缺点:如果OG也没玩过的话,那OG2的乐趣就更加少了注意GBA的作品都有汉化超级机器人大战W 平台:NDS优点:剧情非常优秀,最重要的是有星组汉化版,极度推荐缺点:画面相比GBA上的J并没有过多的提升超级机器人大战K 平台:NDS优点:有星组汉化缺点:剧情辣鸡,某个人过强超级机器人大战L 平台:NDS优点:剧情相比K进步不少,画面也逐步增强缺点:好像还没有汉化完成吧,剧情略显中二超级机器人大战UX 平台:3DS优点:剧情非常优秀缺点:并没有汉化,如果懂日语可以一试超级机器人大战BX 平台:3DS优点:保持了近年机战的水平,画面相比UX稍稍提高缺点:好像也没什么缺点第二次超级机器人大战Z破界篇/再世篇(两个有先后顺序的作品)
平台:PSP优点:参战作品炸裂!高达有等比例特写!破界篇有汉化缺点:作为续作,在人物头像,机体头像反而不如前作机战Z有诚意。
如果没玩过机战Z的话也不太能知道剧情的意思第三次超级机器人大战Z时狱篇/天狱篇(两个有先后顺序的作品)
平台:PSV优点:剧情宏大,继承Z2的优点缺点:依然诚意不足,依然推荐先去玩前作第三次超级机器人大战Z连狱篇 平台:PSV优点:很快餐缺点:剧情夹在时狱天狱之间,且只有原创角色,流程较短也有其他我没提到的掌机作品,因为我不熟所以就不评价了。
总之,如果要汉化版的话,AP和W是比较推荐的,J也不错。
如果不求汉化,那么NDS和3DS上几座都不错。
其他的掌机机战不是过于老旧,就是系列作,需要先玩前作才能懂剧情,像机战Z系列,第一作是PS2上的机战Z
超级机器人大战og连招?
一、超级机器人大战OG是一款策略类游戏,没有固定的连招,豪华连招是玩家在游戏中自由组合机甲单位的攻击技能来进行连击的一种战斗方式。玩家可以根据自己所操控的机甲单位的技能和特性,自行组合出适合自己的连招方式。
以下是一些常用的连招技巧,供参考:
1. 高输出连招:选择多个输出型机甲单位并组合它们的攻击技能,迅速消灭敌人。
2. 控制连招:选择拥有控制技能的机甲单位,先使用控制技能限制敌人的行动,再利用其他机甲单位的攻击技能进行输出。
3. 护盾连招:选择拥有护盾技能的机甲单位,在接近敌人时先使用护盾技能,避免受到过多伤害,然后再利用其他机甲单位进行攻击。
4. 团队连招:通过组合多个机甲单位的技能,形成互相配合的连招,实现更强大的输出或控制效果。
要成功执行连招,需要对每个机甲单位的技能、特性和克制关系进行了解,并根据不同情况进行组合和运用。熟练掌握机甲单位的能力和技能,并灵活运用连招策略,可以提升游戏的战斗效果。
二、OG1 :最终话好像就4人不能出战 看哪4个不顺眼不上就行 OG的系统技能大部分都自学的 看不顺眼的不上场就行(有爱谁都强) 关于机体 除去亡灵(疾殊兵)剩下的也没几个了 基本都还可以(还是那句 有爱谁都强)
OG2:后期BOSS比较多特殊防御 没直击或者合作技不太好打 所以建议练有合体或者直击的 如:隆盛,莱,彩,舞(天天炮) 响介,艾克塞林,阿拉德,塞欧拉(夫妻档) 曾加,雷切尔(BL) 拉托尼,夏茵(GL) 拉米亚有隐藏机也可练 龙虎王也厉害 晓击霸那几架都是好机体(自己看着办吧,也可以只上晓击霸MK3)
正树 琉妮2机单机不错而且刷钱也猛(其实还是那句有爱都强,小亡灵除外)
超级机器人大战一共有几部啊?
一、一共有3部,《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,有新作。
每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。
二、只有两部,而且是原创世纪系列,分别是《超级机器人大战og devine wars》和《超级机器人大战og》。
超级机器人大战系列大家认为最好的一个版本是哪个?
一、大家认为最好的超级机器人大战系列版本是《第2次超级机器人大战OG》。作为第一款原创高清机战,本作的战斗画面达到了系列的最高水准,而且通过2D机体+3D背景,利用动态镜头的方式增强了表现力。
本作系统沿用了成熟的《机战OGS》双人小队系统,故事方面增加了D,MX,EX,RRR,魔装,超机人和DGG系列的剧情。总体来说,这次的《第2次超级机器人大OG》是机战版不可错过的大作。
二、如果说是最好的版本,那明显是PS2的Z咯,如果说是最经典的版本,那第四次,F完结篇和a都不错。
机战2OG哪些机体值得优先改?
一、
前期:琉妮路线:古铁巨神、大曾伽、古轮三式 正树线:阿斯特里昂、ART-1、古轮改 中期:龙王机、大龙卷、MX主角机(不互通所以只选一台,推荐R系),D男、D女、阿修、合身凯撒、SRX、R-GUN。
后期:夺魂者、雷凤、古轮零式。大后期:古兰森。总结性的说:由于2OG开始固有武器共享改造率了,超级系实用性大大增强。推荐改固有武器低消耗,ALL武器威力大、弹数和EN都消耗的机体。从实战角度讲,改造要有打BOSS的最后一刀,扑街炮和基友斩必有其一,两个都有最好。其他超级机体,属于有钱就要改的那种:大增伽、大龙卷、雷凤、阿修(继承至EX凶鸟)、夺魂者、古兰森、龙王机(继承至龙虎王)。D男、D女、MX主角、合身凯撒。其他的看自己喜好了,四台亡灵虽然颜色不一样但是因为其满改奖励实用(三个地形S)、泛用性强(可换装)、推荐有钱可以考虑一下。算好出场名额,要不就不改、改就改到能用。不要每一台都改一点。二、前期:琉妮路线:古铁巨神、大曾伽、古轮三式 正树线:阿斯特里昂、ART-1、古轮改中期:龙王机、大龙卷、MX主角机(不互通所以只选一台,推荐R系),D男、D女、阿修、合身凯撒、SRX、R-GUN。
后期:夺魂者、雷凤、古轮零式。
大后期:古兰森。 总结性的说:由于2OG开始固有武器共享改造率了,超级系实用性大大增强。推荐改固有武器低消耗,ALL武器威力大、弹数和EN都消耗的机体。
从实战角度讲,改造要有打BOSS的最后一刀,扑街炮和基友斩必有其一,两个都有最好。
其他超级机体,属于有钱就要改的那种:大增伽、大龙卷、雷凤、阿修(继承至EX凶鸟)、夺魂者、古兰森、龙王机(继承至龙虎王)。
D男、D女、MX主角、合身凯撒。
其他的看自己喜好了,四台亡灵虽然颜色不一样但是因为其满改奖励实用(三个地形S)、泛用性强(可换装)、推荐有钱可以考虑一下。
算好出场名额,要不就不改、改就改到能用。不要每一台都改一点。